Uită-te la codul de mai jos și gândește-te ce se întâmplă când mingea atinge marginea:
python.py
directie_x = 3
# Daca atingem peretele din dreapta
atingere_dreapta = True
if atingere_dreapta:
directie_x = -directie_x
print(directie_x)
Ce se întâmplă cu viteza ei pe direcția X?
Atenție
Inversarea direcției (de la pozitiv la negativ și invers) face ca obiectele să ricoșeze realist la margini!
